項目簽約超20億 第二屆全球游戲創(chuàng)意創(chuàng)新論壇在渝舉行
人民網(wǎng)重慶9月11日電 9月10日,2021年中國國際智能產(chǎn)業(yè)博覽會分論壇——第二屆全球游戲創(chuàng)意創(chuàng)新論壇在渝舉行。
本次活動由中國國際智能產(chǎn)業(yè)博覽會組委會主辦,重慶市南岸區(qū)政府、重慶經(jīng)開區(qū)管委會承辦,重慶經(jīng)開區(qū)經(jīng)貿(mào)合作局、重慶軟件園協(xié)辦。
活動現(xiàn)場。張艷攝
項目簽約超20億 10家游戲行業(yè)企業(yè)落戶經(jīng)開區(qū)
本次論壇就游戲產(chǎn)業(yè)的發(fā)展趨勢和生態(tài)構(gòu)建、游戲出海、游戲推廣與發(fā)行、元宇宙、精品項目投融資對接等熱點問題設(shè)置主題分享和沙龍討論。
活動現(xiàn)場,重慶軟件園與10家近期入駐企業(yè)舉行了現(xiàn)場簽約儀式,簽約總金額超20億。灝瀚網(wǎng)絡(luò)、曌悟科技等10家游戲開發(fā)、發(fā)行、美術(shù)制作以及生態(tài)服務(wù)企業(yè)本月即將入駐重慶軟件園·文創(chuàng)數(shù)字產(chǎn)業(yè)園。
“游戲產(chǎn)業(yè)具有文化+科技的雙重屬性,是文化傳播的有力載體,也是數(shù)字經(jīng)濟發(fā)展的重要領(lǐng)域。重慶軟件園將自身定位為產(chǎn)業(yè)生態(tài)的‘服務(wù)員’,一方面正在協(xié)助政府營造良好營商環(huán)境,另一方面為企業(yè)提供價值服務(wù),從而助推重慶數(shù)字文創(chuàng)產(chǎn)業(yè)的高質(zhì)量發(fā)展。”重慶軟件園總裁孫丕宏表示。
活動現(xiàn)場還發(fā)布了“重慶軟件園游戲出版與版權(quán)綜合服務(wù)平臺”。據(jù)悉,該平臺是全國首個提供前置審讀的綜合性游戲出版服務(wù)平臺,率先將AI技術(shù)應(yīng)用于游戲作品內(nèi)容審讀中。同時將CA數(shù)字認(rèn)證技術(shù)應(yīng)用于系統(tǒng)無紙化業(yè)務(wù)處理與申報中,并率先將游戲拆分為游戲美術(shù)、文字、音樂、CG等著作權(quán)要件,前者可讓申報防篡改、可溯源;后者可綜合解決版權(quán)登記、授權(quán)、維權(quán)等問題。
利好頻出 重慶游戲產(chǎn)業(yè)持續(xù)釋放巨大潛力
2021年商務(wù)部印發(fā)的《重慶市服務(wù)業(yè)擴大開放綜合試點總體方案》中,明確提出“支持重慶積極創(chuàng)造條件申請開展網(wǎng)絡(luò)游戲內(nèi)容審核試點”。這意味著,重慶有機會成為繼海南之后第二個擁有網(wǎng)絡(luò)游戲?qū)徍藱?quán)的試點城市。
伽馬數(shù)據(jù)董事長張遙力認(rèn)為:試點的落地不僅能讓重慶本土游戲企業(yè)獲取版號更順利,也能帶動其他地區(qū)游戲企業(yè)的遷移,加速本地游戲產(chǎn)業(yè)的發(fā)展。
近年來,重慶的研發(fā)實力不容小覷,在Steam平臺上國產(chǎn)游戲在線人數(shù)歷史峰值排名TOP10中,重慶游戲企業(yè)研發(fā)的產(chǎn)品獨占3款。
本次論壇上,重慶軟件園與伽馬數(shù)據(jù)聯(lián)合發(fā)布了《2021年中國游戲產(chǎn)業(yè)區(qū)域市場發(fā)展趨勢報告》。
報告指出:近年來,全球移動游戲市場規(guī)模保持持續(xù)增長,2021年全球移動游戲市場收入預(yù)計1758億美元,中國游戲市場銷售收入預(yù)計將超2900億元。自主研發(fā)游戲市場方面,網(wǎng)絡(luò)游戲收入連續(xù)多年快速增長,中國自主研發(fā)游戲產(chǎn)品在國內(nèi)市場占比已達86.2%。
當(dāng)好“服務(wù)員” 重慶軟件園交出亮眼成績單
作為重慶游戲產(chǎn)業(yè)發(fā)展的排頭兵,重慶軟件園在論壇中重點推介了即將正式開園的重慶軟件園·數(shù)字文創(chuàng)產(chǎn)業(yè)園。
經(jīng)過一年的努力,重慶軟件園·數(shù)字文創(chuàng)產(chǎn)業(yè)園已初具規(guī)模,匯聚了灝瀚網(wǎng)絡(luò)、曌悟科技、樂礦科技、小?;?、游俠精靈、優(yōu)易思、煜顏文化、燁影文化、指動星辰、進托邦信息科技等游戲開發(fā)、發(fā)行、美術(shù)制作、以及生態(tài)服務(wù)企業(yè)。
同時,針對企業(yè)發(fā)展痛點,基于產(chǎn)業(yè)生態(tài)建設(shè)的需要,重慶軟件園通過“自建+引入”的模式,建立了專業(yè)服務(wù)平臺,包括重慶軟件園游戲出版與版權(quán)公共服務(wù)平臺、重慶軟件園人才服務(wù)平臺、灝瀚網(wǎng)絡(luò)游戲發(fā)行投資平臺、網(wǎng)易游戲產(chǎn)品公共測試平臺、數(shù)字媒體校企聯(lián)合實驗室、游戲產(chǎn)業(yè)產(chǎn)教融合基地以及羅布樂思(重慶)創(chuàng)新中心,構(gòu)建起完善的產(chǎn)業(yè)生態(tài)服務(wù)體系,為數(shù)字文創(chuàng)企業(yè)的落地、發(fā)展提供全生命周期服務(wù)。
在重慶軟件園的推動下,重慶市首支以支持游戲企業(yè)發(fā)展為主的“分享投資·數(shù)字文娛一期基金”已完成募集,為產(chǎn)業(yè)的發(fā)展提供強勁的資本助力。
值得一提的是,9月16日,重慶將舉行首屆全球游戲運營交易大會。不久的將來,隨著元宇宙的基礎(chǔ)設(shè)施普及(包括底層的區(qū)塊鏈技術(shù)、VR、AR、5G等技術(shù)不斷成熟),必將促使作為上層應(yīng)用的游戲產(chǎn)業(yè)的成長駛?cè)肟燔嚨?。(胡虹、張艷)
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